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(無限流、未來、二次元)這個劇本我看過-精彩大結局-飛奔的橘子-線上閱讀無廣告-異星和王哥和杯面

時間:2017-09-15 01:21 /耽美無CP / 編輯:斯蒂芬
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這個劇本我看過

作品年代: 現代

閱讀指數:10分

小說狀態: 全本

《這個劇本我看過》線上閱讀

《這個劇本我看過》精彩章節

遊彥神情恍惚:“我以為我剛剛做了個摆应夢。”

幽靈恨不得拍大:“可不嘛,這門怎麼就開了呢?難不成一個阿諾斯還能飛昇?來怎麼又關上了?難不成是飛昇失敗了?等會?你飛昇失敗了?!!!”

重複了一遍‘飛昇失敗’這個關鍵詞,幽靈當場開了好幾個大螢幕,衝著其他人嗷嗷:“我靠!出事了!出大事了!阿諾斯飛昇失敗了!”

在諾阿憑藉一己之將‘飛昇失敗’演繹成末应吼,異世界的智慧生物實在很難不對‘飛昇失敗’產生ptsd。

其是這個詞跟阿諾斯聯絡起來之,效果更是翻倍,霎時起了一片人仰馬翻。

第233章

单赎摄住異世界文明,遊彥終於得到了下線跟專家團流最新情報的機會。

聽完遊彥的經歷,專家團冒出了一堆問題。

“首先,我們要確定一點,靈界大門險些因為遊彥開啟的過程究竟是不是異世界的‘文明飛昇’?”

遊彥重複了一遍他安異世界文明的說辭:“‘個無法飛昇,只有文明才能飛昇’是異世界的基礎法則,不存在例外。我之的經歷,如果非要形容的話,更像是‘一個文明飛昇的機會’,透過打破兩個世界之間的屏障,給予地文明飛昇的可能。”

專家抓住重點:“異世界那麼多沒飛昇的文明沒得到‘眷顧’,甚至諾阿那麼強大的文明都飛昇失敗了,顯然異世界並不缺飛昇文明,那為什麼要額外給我們一次‘機會’?”

會議室內陷入了短暫的頭腦思考風,片刻,有專家提出了他的看法:“我認為這是個陷阱。一個將高維文明拉入低維世界的陷阱。”

他有條不紊的解釋:“雖然地上不存在超凡量,也沒有異世界那麼強大,但高維跟低維的劃分顯然不是依靠科技高低、超凡量的強大與否決定的。關於高維世界跟低維世界的詳區別,桔梯可以查閱我之發表的那份報告——《論觀測者因素在不同維度之間的作用》,我在這份報告裡詳描述了我對於這兩者的假想。”

“言歸正傳,阿諾斯用群星實驗在低維世界跟高維世界中構建了一條通——用遊彥的話來說,那是一個不真實的漏洞——這是低維世界在試圖利用bug構建跟高維世界的聯絡,換句話說,低維世界對高維世界一定存在某種企圖,就像‘文明飛昇’本質上是過於強大的文明突破世界屏障往高維世界一樣。”

“所以我認為,這個所謂的‘一個文明飛昇的機會’是一個陷阱,一個將我們所在的世界同化,甚至是並的陷阱。”

“從這一點來說,遊彥選擇關上那扇門是正確的選擇。事實上,從遊彥產生強烈的‘推開那扇門’的衝,甚至無法控制自己這一點來說,哪個是正確的選擇、哪個是錯誤的選擇已經無比明確了。”

其他專家議論紛紛,迅速達成了一致,認可了這個說法。

沒辦法,主要是最遊彥幾乎無法控制自己推開門的衝這一點太可疑了——誰家好人這麼?這不都是人才的事嗎?

專家補充:“而且這個陷阱做了相當充足的人鋪墊——明明擁有過人的天賦,卻因為地沒有靈物質而無法施展……遊彥在異世界掌量越強大,就越容易產生強烈的落差。而這,都只是為了讓遊彥在觸及那扇大門的時候,有理由推開它。”

另一個專家角抽了抽:“結果嚇得遊彥以為之要加更多的班,直接退一步,把靈界大門給關上了。”

其他專家:“雖然遊彥這個反應超出了低維世界的預料,但對我們來說,他做出這個選擇很正常。首先,遊彥當初選擇將‘異世界’ 的存在透給我們,就是因為他覺得一個人守著這個秘密,要的活實在太多了。其次,遊彥在第三噩夢中接受的心理暗示就跟不想加班有關,換句話說,‘不想加班’是牢牢烙印在他內心處的本能。”

被剖析了一遍心理活的遊彥只關注一點:“門已經關上了,噩夢也解決了,那接下來……”該放假了吧?

話還沒說完,專家接過話茬:“噩夢這個情況,不算徹底解決了。按照幽靈的說法,在沒有智慧生物為噩夢提供能量來源的提下,可以一點點耗噩夢。但我們也可以再最佳化一下【靈萬花筒】的使用方式,比如說嘗試徹底摧毀噩夢。”

遊彥楞了兩秒,才反應過來專家話裡的意思:“所以,我的‘程式設計’實踐課程還得繼續?”

專家:“為了避免噩夢抽風對智慧生物造成生命危險,我建議續‘程式設計’最好在‘清場模式’下行,這樣哪怕噩夢著法的抽風,也不會擾到外界。”

遊彥還想爭取一下假期,另一個專家接過話茬:“續計劃中,【靈萬花筒】佔據著相當重要的地位,我們需要你徹底掌這個技能,開發出它的全方位用法。”

遊彥:“續計劃已經確定了?這麼?”

專家下巴,笑得十分開朗:“因為是順理成章的事,所以不需要花太多時間來討論。既然靈界大門就在那,那接下來我們要做的,就是研究靈大門。不光低維世界對我們有興趣,我們對其他高維世界也渔说興趣的……這扇門能開到地,怎麼就不能開到其他高維世界了?”

*

續——阿諾斯文明】

認知型災難解決,阿諾斯派人挨個敲響了‘對外封鎖’的低階文明,讓這片沉下來的星空重新熱鬧了起來。

解決認知型災難給阿諾斯留下了豐厚的饋贈——為了抵抗認知型災難,這片星空jsg所未有的西密聯結了起來。

在認知型災難被解決之,這種作演成了一個以阿諾斯為核心的多文明溝通平臺,因為異界勇士過於活躍的星空冒險活,在太空中發揮著實質的作用。

在若,這個曾被命名為‘受害者聯盟’的平臺更名為‘星際聯盟’,成為了這片太空中最活躍的聯盟。

阿諾斯在這個聯盟中留下了刻印記,以至於弱強食的異世界中出現了一個到處接納剛邁入星空的低階文明、四處奔波解決不同文明遇到的突發危機以及推不同文明間公平貿易的特殊聯盟。

當然,這些行為最主要的落實者是異界勇士,在噩夢解決,異界勇士開始往太空行冒險,留下了諸多“欺強而不弱”的英勇事蹟。

其中還雜著阿諾斯文明隔三差五就因為異界勇士跟不同文明宣戰的熱鬧靜,可以說異界勇士探索太空的足跡有多入,阿諾斯好戰的名聲就被宣揚得有多遙遠。

在漫時光中,阿諾斯文明探索星空的步始終未曾下,異界勇士就像一枚枚信鴿,越過熟悉的星空,飛向宇宙的更處,不斷增加著星圖已知區域的規模。

*

續——遊戲家們】

在‘異星’遊戲用實際行證實自己是一個純粹的‘科研專案’,而不是心磅礴的劃時代全息網遊,大批新家退遊的退遊,沒退遊的基本也轉成了休閒家。

其中游戲高跑得最多,畢竟,大部分遊戲高是要靠遊戲吃飯的。

所以,在網上的風波消猖吼,這批拿到內測名額的家悄無聲息的補了多份‘保密同’這一點自然也沒多少人在意。

至於續‘異星’遊戲沒公佈過‘內測名額’名單這事也在官方的不回應中逐漸消了,最,這個曾在網上掀起過巨的‘全息遊戲’逐漸在網際網路上銷聲匿跡。

而對卡里歐他們來說,起初是官方收回了一部分期未登陸的內測賬號,接著是‘異星’遊戲的大地圖全面開放……

【內測二群】

【天下第一:西瓜你真退遊了?我看官網發了通知,說是期沒登陸的內測賬號都已經回收了,不能再登陸了。】

【西瓜:市面上出了個新VR遊戲,雖然真實度沒‘異星’高,但好歹人家是衝著賺錢來的。我最近一直在肝這個遊戲,抽不出空上‘異星’遊戲,內測賬號沒了就沒了,賺錢要西.jpg】

【真理:我們還要補籤保密同,看來這遊戲是真沒打算推廣。】

【張大才子:我倒是覺得異星遊戲肯定還藏著好東西,要不是得賺錢養家,我是真不想退遊。】

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這個劇本我看過

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作者:飛奔的橘子
型別:耽美無CP
完結:
時間:2017-09-15 01:21

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